LG1: PELI 1 (Centoform)
5S:n käyttöönotto toimisto- ja tietotyössä
LG2: PELI 2A (Oulun yliopisto)
Tietotyön keskeytykset
1.Peliohjeet: ESITELMÄ
LG2: PELI 2B (Rzeszowin teknologiayliopisto)
Tieto- ja toimistotyön keskeytykset
LG3: PELI 3 (Rzeszowin teknologiayliopisto ja Restol)Lean-työkalujen käyttöönotto tietotyössä, esimerkkinä suunnitteluprosessin analyysi
- Peliohjeet: ESITELMÄ, KÄSIKIRJOITUS
- Asiakastilaukset ja lomakkeet: TILAUKSET_LOMAKKEET
- Tietojen kokoamislomakkeet: LOMAKKEET
Prosessikartta toimisto- ja tietotyössä
- Peliohjeet: ESITELMÄ
- Infokortit, joissa kuvaillaan osastojen edustajilla oleva tieto: INFOKORTIT
- Nykytilan kartta: KARTTA
LG5: PELI 5 (Stavangerin yliopiston ja Salte AS)
Pelipohjaisen oppimisen käyttö Kanban-konseptin opettamiseen tekniikan alan projekteissa
- Peliohjeet: ESITELMÄ, OHJEET
- Pelilaudat: LAUTA 1, LAUTA 2
- Pelaamisen askelmerkit: VIIKOTTAISET_ASKELEET
- Tapahtumakortit, jotka kuvaavat prosessinaikaisia tapahtumia: TAPAHTUMAKORTIT
- Yksikkökortit: KORTIT
- Prosessin monitorointi: TARKASTUSKORTTI