Strona: Pelit / ILALEAN

Pelit

Lean-pelit toimisto- ja tietotyössä

red. Eija-Riitta Niinikoski

LG1: PELI  1 (Centoform)

5S:n käyttöönotto toimisto- ja tietotyössä

  1. Peliohjeet: ESITELMÄ
  2. Työsimulaatio ennen 5S.n käyttöönottoa: ESITELMÄ
  3. 5S:n käyttöönotto: TAULU
  4. Työsimulaatio 5S:n käyttöönoton jälkeen: ESITELMÄ
  5. Auditointi: VARMISTUSLISTA
  6. Tulostaulukko: TAULUKKO

LG2: PELI 2A (Oulun yliopisto)

Tietotyön keskeytykset

       1.Peliohjeet: ESITELMÄ

LG2: PELI 2B (Rzeszowin teknologiayliopisto)

Tieto- ja toimistotyön keskeytykset

  1. Peliohjeet: ESITELMÄ
  2. Lomakkeet LOMAKKEET

LG3: PELI 3 (Rzeszowin teknologiayliopisto ja Restol)

Lean-työkalujen käyttöönotto tietotyössä, esimerkkinä suunnitteluprosessin analyysi

  1. Peliohjeet: ESITELMÄ, KÄSIKIRJOITUS
  2. Asiakastilaukset ja lomakkeet: TILAUKSET_LOMAKKEET
  3. Tietojen kokoamislomakkeet: LOMAKKEET

LG4: PELI 4 (Minhon yliopiston ja Latino group)

Prosessikartta toimisto- ja tietotyössä

  1. Peliohjeet: ESITELMÄ
  2. Infokortit, joissa kuvaillaan osastojen edustajilla oleva tieto: INFOKORTIT
  3. Nykytilan kartta: KARTTA

LG5:  PELI 5 (Stavangerin yliopiston ja Salte AS)

Pelipohjaisen oppimisen käyttö Kanban-konseptin opettamiseen tekniikan alan projekteissa

  1. Peliohjeet: ESITELMÄ, OHJEET
  2. Pelilaudat: LAUTA 1, LAUTA 2
  3. Pelaamisen askelmerkit: VIIKOTTAISET_ASKELEET
  4. Tapahtumakortit, jotka kuvaavat prosessinaikaisia tapahtumia: TAPAHTUMAKORTIT
  5. Yksikkökortit: KORTIT
  6. Prosessin monitorointi: TARKASTUSKORTTI